Skill Oyun →

Game Performance Mobile

iOS ve Android'de Unity 6 mobil oyunlarında 60fps'i sürdürmek için eksiksiz bir optimizasyon sistemidir.

Alt sistemlere bölünmüş 16ms'lik bir frame bütçesi dayatır, donanım profilinden cihaz katmanını (Düşük/Orta/Yüksek) otomatik tespit eder ve termal kısılmayı ve batarya tüketimini önlemek için kaliteyi gerçek zamanlı uyarlar. Profiler verisi, frame süresi yüzdelikleri ve kademeli düşürme kullanan ölç-sonra-optimize et disiplini üzerine kuruludur.

₺369 tek seferlik
Bir kit içine ekle →

Fiyatlara KDV (%20) dahildir. · Gerçek ajans işinden çıkarıldı · tek seferlik, kilit yok

  • Tür Skill
  • Kategori Oyun
  • Teslimat E-posta · anında
  • Lisans Tek seferlik
Çalışma önizlemesi
forgehouse, game-performance-mobile

Çalışmanın içinden · kara kutu yok

Satın almadan önce işin kendisini gör.

Skill'in telefonlarda 60fps tutmak için koştuğu birebir ölç-hedefle-uygula döngüsü. Kara kutu yok, yaptığı iş şu:

  1. Hiçbir şeye dokunmadan önce ölçer: önce Profiler verisi ve P95/P99 frame süresi histogramı gelir; çünkü hisle optimizasyon yapmak mobil performans işinin en yaygın zaman israfıdır.
  2. 16.67ms frame bütçesini sert alt bütçelere böler: main thread mantık 10ms (fizik 2, animasyon 2, AI 1, UI 2, gameplay 3), render submit 4ms, GPU overlap ile 6ms. Bütçesini aşan sistem optimize edilir; bütçeyi esnetmek yasaktır çünkü taşmalar birleşip görünür takılmaya dönüşür.
  3. Açılışta cihaz tier'ını tespit eder: RAM, çekirdek sayısı, GPU belleği ve grafik API Low, Medium veya High kararını verir, sonuç PlayerPrefs'e yazılır ve tier ayarları uygulanır (Low'da gölgeler kapalı 30fps hedefi, High'da tam kalite ve opsiyonel 120Hz).
  4. Çalışma anında termal durumu 5 saniyede bir izler: iOS'ta Serious frame hedefini 45'e düşürüp partikülleri yarılar, Critical 30'a indirip post-processing'i kapatır. Oturum içinde tier yalnız düşer, asla geri yükselmez; çünkü oyuncu kalite dalgalanmasını fark eder.
  5. GC baskısını mermi, düşman ve hasar sayıları için object pool ile sıfırlar (boss savaşının en kötü senaryosuna göre önceden ayrılmış) ve asset'leri Addressables async load ile akıtır; 3 saniyelik timeout gömülü asset'e geri düşer.
  6. Checklist'e karşı doğrular: P95 frame süresi 16.67ms altında, 10 dakikalık oyunda batarya tüketimi yüzde 5'in altında, 30 dakikalık kesintisiz termal test ve development bayrağı sökülmüş üretim build'i.
Kullanım senaryoları · taktığında neler oluyor

Tek güç kaynağı. 6 hat dışarı.

game-performance-mobile · çekirdek

çekirdek aktif · 6 hat

  1. Yeni bir mobil projede hedef kare hızı, vSync ve termal izleme kurulumu

    ✓ yeni bir mobil projede h…
  2. 60'tan 40'a FPS düşüşünü veya termal kısılma şikayetini teşhis etmek

    ✓ 60'tan 40'a fps düşüşünü
  3. Amiral gemilerinde 60fps'i korurken düşük donanımlı Android cihazları desteklemek

    ✓ amiral gemilerinde 60fps'i
  4. Tek yıldızlı yorumlara ve mağaza cezalarına yol açan batarya tüketimini azaltmak

    ✓ tek yıldızlı yorumlara ve
  5. Mağaza gönderiminden önce Apple ve Google incelemesi için sürdürülen 60fps'i kanıtlamak

    ✓ mağaza gönderiminden önce
  6. Sık spawn/despawn'dan kaynaklanan GC sıçramalarını object pooling ile ortadan kaldırmak

    ✓ sık spawn/despawn'dan ka…
Kazanımlar · elinde kalanlar

Aldıkların sende kalır.

Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.

Sonsuza dek

Sahip olmak tam olarak bu.

Kiralık yığın

yapay zekâ yazım aracı: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

analiz paketi: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

tasarım platformu: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

(geriye bir şey kalmadı)

Senin ocağın

  1. Oyuncuların tepkisellik olarak hissettiği akıcı, tutarlı bir kare hızı koruyun

    lisans: kalıcı
  2. Çalışma anı katman tespitiyle tek paketten tüm düşük donanımlı Android pazarına ulaşın

    lisans: kalıcı
  3. Batarya tüketimini ve cihaz ısısını kontrol altında tutarak elde tutmayı koruyun

    lisans: kalıcı
  4. Profiler ile doğrulanmış, bütçe altında P95 frame süreleriyle mağaza performans incelemelerini geçin

    lisans: kalıcı

abonelikler biter · tapular bitmez

Ne içerir · eksiksiz manifest

Kutudaki her şey.

Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.

Ana iş parçacığı, render, GPU, fizik ve UI arasında frame bütçesi ayrıştırması

parça 01 / 06 · kutuda

6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim

Kimler için

Bu herkes için dövülmedi.

  • Araç kiralamayı sahip olmaya tercih ediyorsan, sana göre değil.
  • Yığınını senin yerine başkası yönetsin istiyorsan, sana göre değil.
  • Tahmin etmekten memnunsan, sana göre değil.
Hâlâ burada mısın? Güzel.

Düşük donanım için ayrı yapı çıkarmadan geniş bir cihaz yelpazesinde tutarlı 60fps'e ihtiyaç duyan Unity mobil oyun geliştiricileri.

o zaman bu senin için dövüldü.

Hangi AI ile çalışır

Tasarımı gereği evrensel: her yapay zekada çalışır. Açık Agent Skills + MCP biçiminde gelir (Claude’da yerleşik); ChatGPT, Gemini, Cursor ve Copilot aynı dosyaları kendine uyarlar.

  • Claude Yerleşik biçim
  • ChatGPT Açık standartla uyarlanır
  • Gemini Açık standartla uyarlanır
  • Cursor Açık standartla uyarlanır
  • Copilot Açık standartla uyarlanır
Sorular · hâlâ havada

Aklındakini yakala.

hava temizlendi. seninle ocak arasında hiçbir şey kalmadı.
bir kıvılcım yakala: ocak cevaplar

  1. Hem amiral gemisi iPhone'ları hem ucuz Android cihazları hedefliyorum, ayrı build çıkarmam gerekir mi?

    Hayır. Cihaz katmanı dedektörü açılışta RAM, çekirdek sayısı ve GPU'yu okuyup Düşük, Orta veya Yüksek kaliteyi kendisi seçer; tek paket tüm cihaz yelpazesini kapsar.

  2. Termal kısılmayı gerçekten nasıl önlüyor, yoksa FPS düştükten sonra mı tepki veriyor?

    Çalışma anı termal izleyici, işletim sistemi kısmaya zorlamadan önce cihaz ısındıkça kaliteyi kademeli düşürür. Temelinde profiler verisi ve P95 frame süresi yüzdelikleriyle ölç-sonra-optimize et disiplini vardır, tahmin değil.

  3. Kötü mimarili bir oyunu kendiliğinden 60fps'e çıkarır mı?

    Hayır. 16ms frame bütçesini ana iş parçacığı, render, GPU, fizik ve UI arasında ayrıştırarak zamanın nereye gittiğini gösterir ve object pooling gibi desenler sunar; ağır oyun mantığını sizin yerinize yeniden yazmaz.

  4. Nasıl teslim edilir?

    Satın alımdan hemen sonra e-posta ile iletilir, kuruluma hazır, anında indirilir; bekleme yok.

  5. Tek seferlik mi, abonelik mi?

    Tek seferlik alımdır; abonelik veya gizli ücret yoktur. Fiyata KDV (%20) dahildir.

  6. İade alabilir miyim?

    Dijital ürün olduğu için indirildikten sonra iade yapılmaz. Bu yüzden ne içerdiğini ve kime uygun olduğunu burada açıkça paylaşıyoruz.