Skill Oyun →

Collider Composition

Unity 2B fiziğini yavaşlatan collider patlamasını durdurur.

Dağınık kutu ve poligon collider'ları tek bir CompositeCollider2D altında birleştirir, tetikleyiciyi katı gövdeden fizik katman matrisi ile ayırır ve fizik adımını öyle ayarlar ki yüzlerce karoyla dolu bir bölüm düşük donanımlı mobilde bile kare hızını korur.

₺369 tek seferlik
Bir kit içine ekle →

Fiyatlara KDV (%20) dahildir. · Gerçek ajans işinden çıkarıldı · tek seferlik, kilit yok

  • Tür Skill
  • Kategori Oyun
  • Teslimat E-posta · anında
  • Lisans Tek seferlik
Çalışma önizlemesi
forgehouse, collider-composition

Çalışmanın içinden · kara kutu yok

Satın almadan önce işin kendisini gör.

Skill'in bir sahnenin 2D fiziğinde koştuğu birebir optimizasyon döngüsü. Kara kutu yok, yaptığı iş şu:

  1. Önce ölçer: Profiler'ı açar, Physics2D.Simulate süresini ve toplam collider sayısını okur. 500 tekil tile collider'lı bir tilemap tipik olarak 8-12ms fizik adımı gösterir; yenilecek taban çizgisi budur.
  2. Collider'ları CompositeCollider2D parent altında birleştirir: TilemapCollider2D ve PolygonCollider2D çocuklarında UsedByComposite true yapılır (atlananları AssetPostprocessor otomatik düzeltir), parent Rigidbody2D Static'e zorlanır ve Outlines geometri tipi 800 tile collider'ını yaklaşık 40 birleşik kenar zincirine indirir.
  3. Trigger ile solid'i ayırır: duvar veya NPC gövdesi Solid katmanında katı collider'dır, etkileşim yarıçapı ise kendi Interaction katmanında IsTrigger açık ikinci bir collider'dır. Tek ortak collider'da IsTrigger'ı aç-kapa yapmak oyuncuyu duvardan geçiren bug'ın ta kendisidir.
  4. Layer Collision Matrix'i deny-by-default yeniden yazar: 256 olası katman çiftinden yalnız işe yarayan yaklaşık 22'si açık kalır (Player-Solid, Projectile-Enemy...), broad-phase kontrolleri yaklaşık yüzde 35 azalır.
  5. Fizik adım bütçesini platforma göre ayarlar: mobilde 20Hz fixed timestep ve düşürülmüş velocity/position iterasyonları, hızlı mermilerde duvardan ışınlanmayı kesen Continuous çarpışma tespiti.
  6. Son olarak dinamik geometriyi ele alır: her kapı açılış-kapanışında child collider devre dışı kalır, composite üzerinde GenerateGeometry çağrılır ve pathfinding grid'i geçersiz kılınır; checklist Physics2D.Simulate'in mobilde 1ms altına indiğini doğrular.
Kullanım senaryoları · taktığında neler oluyor

Tek güç kaynağı. 6 hat dışarı.

collider-composition · çekirdek

çekirdek aktif · 6 hat

  1. Yüzlerce karo collider'ını tek birleşik dış hatta birleştir

    ✓ yüzlerce karo collider'ını
  2. NPC etkileşim tetikleyicilerini katı gövdeden ayır

    ✓ npc etkileşim tetikleyic…
  3. Varsayılan-reddet fizik katman çarpışma matrisini yapılandır

    ✓ varsayılan-reddet fizik…
  4. Hızlı mermilerin duvarlardan geçmesini engelle

    ✓ hızlı mermilerin duvarla…
  5. Dinamik kapılar için birleşik geometriyi yeniden üret

    ✓ dinamik kapılar için bir…
  6. Profiler darboğaz gösterdiğinde fizik adım süresini düşür

    ✓ profiler darboğaz göster…
Kazanımlar · elinde kalanlar

Aldıkların sende kalır.

Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.

Sonsuza dek

Sahip olmak tam olarak bu.

Kiralık yığın

yapay zekâ yazım aracı: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

analiz paketi: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

tasarım platformu: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

(geriye bir şey kalmadı)

Senin ocağın

  1. Yüzlerce karo collider'ını avuç içi kadar birleşik dış hatta indir

    lisans: kalıcı
  2. Sabit zaman adımını ve iterasyon sayılarını ayarlayarak mobil kare hızını koru

    lisans: kalıcı
  3. İlgisiz çarpışma çiftlerini atlayarak geniş faz işini büyük ölçüde azalt

    lisans: kalıcı
  4. İncelemeleri batıran 'karakter duvara takıldı' ve duvardan geçme hatalarını ortadan kaldır

    lisans: kalıcı

abonelikler biter · tapular bitmez

Ne içerir · eksiksiz manifest

Kutudaki her şey.

Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.

Kanonik CompositeCollider2D prefab yapısı ve otomatik yapılandıran Reset() betiği

parça 01 / 06 · kutuda

6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim

Kimler için

Bu herkes için dövülmedi.

  • Araç kiralamayı sahip olmaya tercih ediyorsan, sana göre değil.
  • Yığınını senin yerine başkası yönetsin istiyorsan, sana göre değil.
  • Tahmin etmekten memnunsan, sana göre değil.
Hâlâ burada mısın? Güzel.

Karo yoğunluklu sahneleri collider sayısı ve fizik adım süresinde tıkanan, özellikle düşük donanımlı mobil hedefleyen Unity 2B/2.5B oyun geliştiricileri için.

o zaman bu senin için dövüldü.

Hangi AI ile çalışır

Tasarımı gereği evrensel: her yapay zekada çalışır. Açık Agent Skills + MCP biçiminde gelir (Claude’da yerleşik); ChatGPT, Gemini, Cursor ve Copilot aynı dosyaları kendine uyarlar.

  • Claude Yerleşik biçim
  • ChatGPT Açık standartla uyarlanır
  • Gemini Açık standartla uyarlanır
  • Cursor Açık standartla uyarlanır
  • Copilot Açık standartla uyarlanır
Sorular · hâlâ havada

Aklındakini yakala.

hava temizlendi. seninle ocak arasında hiçbir şey kalmadı.
bir kıvılcım yakala: ocak cevaplar

  1. Bu Tilemap tabanlı bir sahneye mi uyar, yoksa sadece elle yerleştirilmiş collider'lara mı?

    Doğrudan tilemap yoğun 2D ve 2.5D sahnelere yöneliktir, dağınık tile collider'larını tek bir CompositeCollider2D dış hattında birleştirir. Tam olarak collider sayısının fizik adımını aşağı çektiği durum budur.

  2. Yüzlerce collider'ı tek bir tanede birleştirirsem çarpışma farklı mı davranır?

    Kompozit aynı katı dış hattı korur, yani oyuncuyu engelleyen şey yine engeller. Tetikleyiciler kendi fizik katmanlarına ayrılır, böylece bir NPC etkileşim alanı katı bir duvarla birleşmek yerine ayrı kalır.

  3. Asıl darboğaz collider değilse bu kare hızımı düzeltir mi?

    Hayır, özellikle collider sayısını ve fizik adımı süresini hedefler. Düşüş çizim çağrılarından, betiklerden ya da çöp toplamadan geliyorsa buradaki kazanç küçük olur ve çözüm o sistemde durur.

  4. Nasıl teslim edilir?

    Satın alımdan hemen sonra e-posta ile iletilir, kuruluma hazır, anında indirilir; bekleme yok.

  5. Tek seferlik mi, abonelik mi?

    Tek seferlik alımdır; abonelik veya gizli ücret yoktur. Fiyata KDV (%20) dahildir.

  6. İade alabilir miyim?

    Dijital ürün olduğu için indirildikten sonra iade yapılmaz. Bu yüzden ne içerdiğini ve kime uygun olduğunu burada açıkça paylaşıyoruz.